約 3,987,017 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/523.html
アーケードのブレイブルーが家で遊べるってマジ? ネシカ移行前のタイトルは個人でも遊べますが、正直お勧めしません。 ブレイブルーに限らず、ゲームセンターにあるゲームは場所と財力さえあれば個人でも購入可能です。 ただし、筐体やそれに代わるコントロールボックス・基板・ROMなどを1から揃える場合、まず20万円は確実にオーバーします。 またブレイブルーに使われている「Type-X2」という基板は、いろいろ問題を抱えている基板で非常にお勧めできません! さらに格闘ゲームのROMは相場変動が激しく、「今日は数十万円したロムが3ヶ月後には数万円に落ちている」なんてこともザラです。 重ねて言えば、BLAZBLUEのように家庭用に移植される可能性が高い作品を、ROMで購入するメリットはあまりありません。 諸事情で家庭用に移植されないゲーム(2Dシューティングなどはかなり多いです)に対し、 やる気勢の人がROMや基板一式を購入する場合はありますが、これは正直かなりのハイリスクです。 移植されない=版権の関係でサポートができない。黒歴史なので歴史から消し去りたい。 部品が無くて基板の修理が不可能。などの問題を抱えているゲームが多い。 これら全てのリスクを理解し、それでも、どうしてもType-X2版が遊びたいという奇特な方は、 基板屋さんのホームページを検索すれば、導入方法や遊び方が出てきます。 なので、ここでの説明は省略させていただきます。 いや。そうじゃなくて、ダウンロードで遊べるとか聞いたけど? 犯罪です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/258.html
【基礎知識】【注意すべき必殺技】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 泡を斬っても封魔陣が出なくなった。 マジカルどれみボックス(すぺしゃる含む)は前ジャンプして罠が真下に来る直前にJ2Aすれば罠発動と同時に斬って封魔陣を作れる。 未発動状態で斬ろうとするのは隙を晒すことになるため非推奨。 【注意すべき必殺技】 マミサーキュラー B版(下段)とC版(中段)の2択技。FC対応。C版のみ1F~体属性無敵。体無敵は上昇しきる直前に消える。 至近距離でCマミサされるとめくり中段になるので、至近距離では屈状態で2Bなどを擦っていればCマミサは当たらず飛び越していく。 中央で至近距離ならヒップアタック6Bされても持続当てにならずコンボに行けないので、しゃがんでいた方が危険度は低かったりする(フライパンを持ってない時に限る)。 Bマミサは通常ガードで5Bが反確。 Cマミサはガードのタイミングにより反確技が変わるが、着地直前の持続当てにならない限り5Bが反確。根元ガードなら5Cが反確。 ハッピーマギカ 上中下段の打撃と飛び道具を取れる当身技。投げとガード不能技には非対応。1Fから当身受付。 杖の先端を大きな手に変身させて誘うような仕草をする。 当身性能だけ見ればプラチナ版雪風だが、当て身の持続は雪風より遥かに長い。 「指クイッ」を3回したら持続が切れて硬直に移行する。反撃部分はガード可能な飛び道具。 「指クイッ」を2回した後に6Cを溜めれば、当身持続が切れた辺りで最大6Cfcが当たるので大ダメージを狙える。 ハクメン5Aと5Bjcなら当身成立させても反撃部分のガードが間に合い、6Cがfcで反確する。 5A以外でもAB系統なら「ハクメン通常攻撃→プラチナ当身反撃→ハクメン当身→6C」といった芸当も可能。 対ハクメンでは反撃でパクメン人形がでてくることがある。かわいい。 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 猫を持っている時は5Dや鵺柳などの当身成分を増やす。 猫を当身で取ってからキャンセル閻魔などで迎撃すれば警戒してくれるので立ち回りがやりやすくなる。 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 + ハクメン Part38 227 227 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19 08 23 ID x9c8Y4Hw0 プラチナ対策なにかないですか? 空対空とか結構負けたりすることあったり 箱がうざい 236 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21 14 57 ID qD777Q6cO プラチナ対策か。今作あまり戦えてないけど、EXの対策でいけるのかな。 EX対策 ・技相性が最悪なまでに悪く、空対空はJCに、地対地は2Bに大抵負ける。またフライパン、昇り中段等見える要素のない崩しと辛いものが多い。6Aの対空も強く飛び込みも危険 ・それらを念頭においてリターン重視の5Cぶんぶんが比較的有効だった。 ついでに猫直ガで疾風確定。 今作アギトの追加から飛び込みが容易に行えることが勝利の鍵か。 237 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23 59 29 ID i0/vmI7E0 236 猫直ガって、地上空中両方ですか? 238 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/01/27(日) 01 31 11 ID xy9gkBSo0 今作はプラチナJCが弱くなってるらしいし(おそらく判定?) 236も言ってるがプラチナの6A対空は発生早いけど 上方向の攻撃判定は小さいからアギトかなり有効だね というか何やってもこっちがリターン勝ちできる気がしてならない。 被固め時も白目で3Cやって3回に1回通ればリターン勝ちまであるレベル 239 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 03 01 18 ID mVhog5RoO 237 空中だけかな。プラチナ側としては雪風筆頭の当て身警戒に空中猫しかしないと思うから、猫直ガしたら疾風でいいと思う。 238 プラチナJC弱くなってるのか。 プラチナの空ダに相まって軸合わせも簡単だからJCぶんぶん、珠溜まったらアギトでおさわり。中距離では5Cを置き(2Bに勝てる)、被固め時はバリガでしっかり離して白目3C(向こうの6C注意) 書いてて思ったけどいつも通りだな…… 240 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 09 05 50 ID mxvpkA9M0 今作の猫は低空だと直ガしてもプラチナ有利だから疾風は無理 246 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/01/27(日) 17 15 03 ID l4eFfmGU0 [1/2] プラチナJCは今回受け身不能時間減と着地硬直ついて先端当てられても何も起きないからなー。 箱は待ってても時間食うだけだしhjc二段jcでガードしてさっさと潰してやる方がいい。高い位置にいる相手にプラチナがやることは空投げか武器投げしかない。 箱一個残しでは前に出て箱を盾にコマ投げ当てて宝箱回収とか50%吐いてキュアで宝箱回収にくるのが多い。今回プラチナは中央では頑張っても4000出ないので箱食らうより突っ込んできたプラチナの攻撃食らった方安いしバッタせずに3Cとか置いといた方がいいかも? まぁなんとなくだけど。 ・箱はさっさとガードして潰す。 ・アギトまく ・固めから3Cでいれっぱかられるので安易ないれっぱしない。 色々あるけどこのへん意識しとけば勝てるんじゃない? 今回プラチナの痛い始動なんてハンマー5D始動か箱始動くらいだしあんまり印象にない。 247 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 17 26 58 ID l4eFfmGU0 [2/2] あげちゃったごめん。 書き忘れたけど今作登り中段ないよ!やったね! 258 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/01/29(火) 12 28 22 ID 4iJsUEvU0 サブキャラプラチナ使いから言うと、JCはノーマルヒットだと低空で5Aぐらいからしか繋がらない。カウンターなら前ダッシュから出してないと繋がりにくいから大したことないよ F式昇りJBもテイガーに入らなくなったから機能しないんじゃね? フライパンJDがガードできてても暴れ潰しされたりするから、当身とかで割り込みたい 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/9.html
|システム|基本操作|コマンド|バグ| 戦闘コマンド|システムコマンド|コンフィグレーションコマンド 戦闘コマンド ユニット選択時に表示される。 COMMAND 解説 備考 Move ユニットの移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 武器選択、攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Use Item アイテムの使用 所持しているアイテムを使用する。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Supply 補給車弾薬の補給 武器やアイテムの装備を変更することができ、同時に弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 弾薬の補給のみ可 Equipment 補給車 武器やアイテムの装備を変更することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車がいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Repair リペア、機体を修復する リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Machine Status ユニットの状態 機体のダメージ状態を確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Pilot Status パイロットの状態 パイロットのレベルやスキルを確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Equipment View 武器の状態 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 End ユニットの行動終了 そのユニットの行動を終了する。 システムコマンド スタートボタンを押すと表示される。 COMMAND 解説 備考 Player Phase End プレイヤーのフェーズを終了 このコマンドを実行すると敵フェーズへ移行する。 Configuration 環境の設定 ゲーム環境の設定を行える。 機種によって設定内容は異なる。 Interruption ゲームのセーブと中断 中断セーブできる。 スーパーファミコン:中断セーブを再開するとデータは消える。 コンフィグレーションコマンド システムコマンドで「Configuration」を選択すると表示される。 スーパーファミコン COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 PlayStation COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Skip 戦闘モードの変更 戦闘モードを変更できる。「通常戦闘」 / 「簡略戦闘」 「簡略戦闘」は戦闘画面を表示しない。 Vibration 振動機能の変更 振動機能を変更できる。「ON」 / 「OFF」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 ニンテンドーDS COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Speed 戦闘スピードの変更 戦闘スピードを変更できる。「高速戦闘」 / 「通常戦闘」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/45.html
本体:空条承太郎 近距離パワータイプ。高速で精密。超強力なパワーをもつ。 近距離パワー型の代表ともいえるスタンドで、攻撃の際に相手を吹っ飛ばすことがある。 また、通常攻撃のクリティカル率が非常に高く、先制効果つき。 技の破壊力もトップクラスで、近距離の敵を相手にするなら無類の強さを発揮する。 その代わり中-遠距離への攻撃手段に乏しく、特に像スタンド相手ではほとんどダメージが通らない。 Lv40で覚える「流星白金」が唯一の遠距離技だが、単体攻撃でやや命中率が悪くSP消費も高め。 この為、近距離以外の集団ザコ戦では殲滅能力に欠けるのが欠点。 「流星破砕」は中-遠距離にも対応できるが近距離でも威力は高くならない、上手く使い分けよう。 ver2.5.3のアップデートで物理技「流星破砕」の消費SPが半減され、使いやすくなった。 更に発展系として全体化した「白金流星群」と、流星指刺の全体版「白金流星剣」をホテルで習得可能になった。 これを習得すれば、今まで苦戦していた中~遠距離のザコ戦でもそれなりの戦力になる。 持続力は意外と低いので、油断するとザコ戦でもあっさり再起不能になる。 周回以降なら必要に応じて「『限界』を超える」で強化してやろう。 ドーピングアイテムによる強化はHPと持続力を重点的に。破壊力・精神力・スピードは強化せずとも最高水準でまとまっている。 原作主人公だけあってストーリー上のボス戦にも多く参戦し、殆ど全てのルートでDIOと戦うメンバーに入る。 原作ボス戦は「考える」で突破できる戦闘ばかりではないので、レベル上げしておいて損はない。 周回特典(クリックで開閉) + ... 開発室で勝者の証5個と引き換えに「スタープラチナ・ザ・ワールド」(『時』を止める)を習得できる。 使用SPがとんでもなく高いものの、ゲームバランスを狂わせるプレイが可能になる。 ただし、当然DIOには通用しない。 ver2.48以降 「『時』を止める」を取得すると、承太郎の装備スタンドが『スタープラチナTW』に変更されるようになった。 通常攻撃が2回攻撃/回避率無視になり、さらに会心・吹っ飛び率が25%→30%に上昇する。 また、装備スタンドに設定されている補正値を比較すると 「スタープラチナ」:破壊力+5 「スタープラチナTW」:破壊力・持続力・精神力・スピード+20 となっているので、 承太郎のステータスは破壊力+15、持続・精神・スピード+20 の補正を受ける。 ジョースターの血統のおかげか、本さえ読めば波紋も使える。 様々な波紋技を習得すれば、中~遠距離の敵や吸血鬼が相手でも問題なく戦える万能型になる。 詳細 名称 備考 攻撃方法 スタープラチナ 近距離攻撃+吹っ飛び。先制行動。会心率25% 本体情報 空条 承太郎 混乱・油断を25%防止 服装 学生服 持続力+4 戦法 前に出る 破壊力・スピード+5、持続力-10。警戒・吹っ飛び・油断を20%防止 装備 タバコ プッツンを10%防止 攻撃方法 スタープラチナTW 近距離攻撃+吹っ飛び。先制行動・2回攻撃・回避率無視。会心率30% ステータス 初期レベル:5 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 5 73 55 39 10 28 47 50 738 510 242 110 286 461 遠距離・物理攻撃耐性。魅了・油断を完全防止。会心率1/15。 即死・プッツン・混乱・よろめき・警戒・酔っ払い・吹っ飛び・炎上に強い。 束縛に弱い。 + ホテルイベント 1 「ヤレヤレ」 2 寝る前の挨拶 3 残り日数確認 4 無言(残り体力によって台詞が変化) 5 ジョセフと会話(DIOの館発見後) 6 花京院と会話(DIOの館発見後) 7 「ドラコーラ」、友好度が10以上の場合「ダイヤモンドC」を貰う 8 読書(カルカッタの古書露天で本を買った場合) 9 アヴドゥルと会話(DIOの館発見後) 10 ポルナレフと会話(DIOの館発見後) 11 スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズが該当し、それぞれ3パターン。スペシャルズはランダムで技を習得可能) + 同行依頼時の台詞 基本的に、条件が被った場合は下方の台詞が優先される 【友好度0以下】 「・・・・・・・・・」 【友好度1~5】 「フン・・・面倒臭えな」 「・・・・・・・・」(和装) 「・・・・・・・」(邪悪度6以上) 【友好度6~9】 「・・・ああ」 「・・・その恰好でか?」(和装) 「・・・・・・・」(邪悪度6以上) 【友好度10~14】 「ああ そうした方が良さそうだな」 「・・・イカれてるのか?」(和装) 「・・・お前と? ・・・・・・・・チッ」(邪悪度7以上) 【友好度15~20】 「いいぜ 退屈してたところだ」(邪悪度7以下) 「・・・フンッ その方が気が楽かもな」(邪悪度8以上) 【友好度21以上】 「おう」(邪悪度7以下) 「・・・ああ 背後は任せときな」(邪悪度8以上) 【友好度問わず】 「・・・その格好・・・ お前正気か?」(バニー。港) 「・・・いくらインドでも風邪ひくぞ」(バニー。カルカッタ) 「・・・・・・・・・・・」(バニー。ベナレス) 「もうお前に言う事は何もねえ」(バニー。霧の町) 「ポルナレフと合流したらエドフに向かうそうだ その前にその服着替えときな」(バニー。コム・オンボ) 「・・・・・・ふん」(邪悪度7以上。コム・オンボ) 「まさかDIOと戦う時も その格好で行くつもりじゃないだろうな」(バニー。エドフ) 「・・・・・・・・」(邪悪度7以上。エドフ) 「・・・・・・・・・・・・・」(邪悪度10以上。DIOの館発見後) スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 50%の確率で再起不能を回復 投石 1 - 単体にダメージ オラオラ 6 - 単体にダメージ(近)+吹っ飛び 大声で怒鳴る 0 - 50%の確率で味方全員のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を治す 流星鉄拳 8 - 単体に回避率と防御力を無視したダメージ(近)+よろめき・吹っ飛び ハッタリ 3 - 単体を警戒させる 流星指刺 9 - 単体にダメージ(中) マッハオラ 12 10 単体に強烈なダメージ(近)+よろめき・吹っ飛び 挑発 1 11 単体をプッツンさせる オラオラッシュ 15 13 全体にダメージ(近)+吹っ飛び 流星破砕 12 15 単体に強烈な物理ダメージ+よろめき・吹っ飛び・警戒・出血多量 超オラオラッシュ 24 18 全体に強烈なダメージ(近)+吹っ飛び プッツンオラ 24 20 単体に最大級のダメージ(近)+警戒・吹っ飛び フルパワーラッシュ 60 30 全体に最大級のダメージ(近)+警戒・吹っ飛び 蘇生する 14 35 再起不能を確実に回復。復帰時HP50% 流星白金 40 40 単体に最大級のダメージ(遠)+吹っ飛び・警戒 『限界』を超える 100 50 全ステータス上昇 見切る 3 * 自分の暗闇・見失う・見落とすを解除 『時』を止める 200 * 承太郎以外の『時』が止まる 白金流星群 30 * 全体に強烈な物理ダメージ+よろめき・吹っ飛び・警戒・出血多量 白金流星剣 24 * 全体にダメージ(中)+出血多量 ※「見切る」は女教皇を「潜水艦内で倒す」選択肢を選ぶと戦闘開始時に習得。 ※「『時』を止める」はクリア後の開発室で「勝者の証」5個と引き換え。 ※「白金流星群」は「流星破砕」を習得済みでホテルに泊まるとランダムで閃く。 ※「白金流星剣」は「白金流星群」を習得済みでポルナレフ加入後にホテルに泊まるとランダムで閃く。 本による習得 名称 消費SP 習得LV 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・波紋属性ダメージ(中)+波紋 山吹き色の波紋疾走 12 - 全体に物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・波紋属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 敵単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 稲妻十字空烈刃 15 - 敵単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHPを10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・波紋属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・波紋属性のダメージを与える。+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・波紋属性のダメージを与える。+吹っ飛び・波紋 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。
https://w.atwiki.jp/mahougakueng/pages/48.html
プラチナVSルビー 鋼の都、マシュマールのプラチナ魔法学園の園長と、宝石の都、ショコラートのルビー魔法学園の園長は、ちょっと仲が悪い。 ゆえに、 P=錬金術 VS R=発掘術(ダウジング)。 P=練成したものと、R=自然のもの、どちらが価値があるかとか、 P=炎と光、R=炎と闇どちらが相性が良いかとか。 炎はどちらも必須で、 プラチナいわく、炎と光は相性が良い、力もすさまじい。 ゆえに、天空こそふさわしい。 地に力を閉じ込めて、封じ込めるなど、おろかだ。 また、いつでもモノを練成できるというのは、便利で、賢い。 ルビーいわく、炎と闇こそ相性が良い、力もほどほどに蓄えられる。 ゆえに、地下にこそふさわしい。 天空に力をのさぼらせ、やりたい放題のモノとは違う。 また、自然のものこそ、貴重で、高価なものだ。 いつでも練成できるモノは、価値が薄いガラクタだ。 こんな調子である。 もちろん、プラチナとルビーは、ゴールデン魔法学園の兄弟校、姉妹校である。 カラの時代になって、二校は、分校として誕生した。 シロガネとルビアは、対照的だったが、同格の魔法力を誇り、二人の個性は分かれていたため、 一人にプラチナを、もう一人に、ルビーを治めさせた。
https://w.atwiki.jp/vipdegomasaba/pages/16.html
エミュ鯖用コマンド GMコマンドと違って一般プレイヤーに開放されたコマンドだ このままスラッシュ2つつけて発言すること //スキル補充 取得すべきスキルを補充します 転職時に1回、他にも定期的にすることをおすすめする。特に60Lvになったときは必ずするように /パーティー志願[半角スペース] チャットにパーティー志願を出せる pつpと言うより拾う側が格段に楽なので拾ってほしいときはこのコマンドを使うようにしよう /フォース志願[半角スペース] パーティー志願と同じ //GM検索 現在ログイン中のGMリストを表示する 全体アナウンス //全体<半角スペース2個><メッセージ> 種族別アナウンス 天専用コマンド //天<半角スペース2個><メッセージ>
https://w.atwiki.jp/sunlightserver-wiki2/pages/9.html
使用可能コマンド一覧 どなたでも使用可能なコマンドです よく使うプラグインのみ記述しています /mvs 今いるワールドの初期スポーンに戻る /spawn 初期スポーンに戻る /hat 所持アイテム(ブロック以外でも大丈夫)を頭にかぶります /sethome 今いる場所を家として指定します(別に家でなくても大丈夫) /home sethomeで指定した家に強制帰還(テレポート)します /afk 退席状態にします(他のプレイヤーに伝えるために使用します) 一定時間動かなければ自動で退席状態になります /money 現在の所持金を表示します /money top 所持金ランキングを表示します(基本的に機能していません) /money pay ユーザーID お金 指定したユーザーにお金を送ります /co i ブロックを左クリックで左クリックしたブロックの破壊/設置ログを表示します (もう一度 co i でログ表示をOFFに) 権限にて取得可能コマンド一覧 イベントなどで取得可能なコマンドです /fly クリエイティブと同様に飛行できます(もう一度使用すると飛行OFF) /nick 自分のニックネーム 自分の名前をニックネームに変更します
https://w.atwiki.jp/mira118/pages/14.html
/who : オンラインユーザーを表示します。 /rtp プレイヤー名 そのプレイヤーに飛びたいとき打つ /rtp yes テレポートを許可する ・/tpコマンド /tp player playerの場所に移動する /tp x y z 今いるワールドの座標x,y,zに移動する /tp world x y z 通常ワールドの座標x,y,zに移動する /tp nether x y zネザーの座標x,y,zに移動する /tp toggle /tpコマンドで自分の場所に移動できるかを切り替える /tp back /tpコマンドで移動した前の場所に戻る /tp origin /tpコマンドで移動した最初の場所に戻る /tp clear /tpコマンドの移動履歴を消す /tp top 現在地の一番上のブロックの上に移動する ・/lwcコマンド /lwc c public チェスト等を誰でも使用可能にする /cpublic 同上 /lwc c private チェスト等を自分だけが使用可能にする /cprivate 同上 /lwc c password pチェスト等にパスワード(p)を設定する /cpassword p 同上 /lwc u p パスワード(p)が掛かっているチェスト等を開ける /cunlock p 同上 /lwc /lwcコマンドのリストを表示する ・/warpコマンド /warp name player playerが作成したワープ地点nameに移動する /warp create name 今居る場所をワープ地点nameにする /warp createp name 今居る場所を自分だけのワープ地点nameにする /warp update name player playerが作成したワープ地点nameを今いる場所に変更する /warp delete name player playerが作成したワープ地点nameを削除する /warp give name player player2 playerが作成したワープ地点nameの作成者をplayer2にする /warp rename name player newnameplayerが作成したwarp地点nameをnewnameに変更する /warp message name player newmessage/warp地点nameに移動したときのメッセージをnewmessageに変更する /warp invite name player player2playerが作成したワープ地点nameにplayer2が移動できるようにする /warp uninvite name player player2playerが作成したワープ地点nameにplayer2が移動できないようにする /warp help /warpコマンドのリストを表示する ・/homeコマンド /home 設定したホームに移動する /home set 今居る場所をホームに設定する /home delete 設定したホームを削除する /home player playerのホームに移動する /home list 上記コマンドで移動できるホームのリストを表示する /home ilist 上記コマンドで自分のホームに移動が出来るプレイヤーのリストを表示する /home invite playerplayerが上記コマンドで自分のホームに移動できるようにする /home uninvite player playerが上記コマンドで自分のホームに移動できないようにする /home public 誰でも上記コマンドで自分のホームに移動できるようにする /home private 誰でも上記コマンドで自分のホームに移動できないようにする /home help /homeコマンドのリストを表示する ・エリア保護 /res - ヘルプの表示 /res select [x] [y] [z] - X Y Z 軸を指定する。木の斧で右クリックと左クリックで範囲指定をしても同じ事ができる。 /res select size - 現在指定されてるエリアのサイズを表示 /res select vert - expand selection from sky to bedrock /res create [保護名] - エリア保護をする /res subzone ResidenceName [SubZoneName] - create a subzone in your residence. You must be the owner to do this. /res remove [保護名] - 保護を削除する /res info 保護名 - 保護してるエリアの詳細を表示 /res list - 保護しているエリアのリストを表示 /res listall - list all residences /res unstuck - moves you outside the protected area your in /res set 保護名 [flag] [true/false/remove] - エリアに入った時の効果を設定する /res set ? - 効果のヘルプを表示 /res pset ResidenceName [PlayerName] [flag] [true/false/remove] - set flags on different players /res pset ? - for exact arguments and list of flags. /res tp [保護名] - teleport to a location /res tpset - set the teleport location in your residence. /res mirror [source] [target] - mirrors permissions from one residence to another. You must be owner of both to do this. /res message 保護名 [enter/leave] [メッセージ] - エリアに入った時と出た時のメッセージを編集する /res message 保護名 remove [enter/leave] - 設定したメッセージを削除する /res market [buy/info] [保護名] - 販売されている土地を買う。infoで販売されている土地を見る /res market sell [保護名] [MC] - 土地を売る。 /res lease [renew/cost] [保護名] - renew / show cost of renewing a residence. Cost only applies if using iConomy. ・時間投票 /vtime day 朝にする /vtime night 夜にする /vtime dawn 明け方にする /vtime yes 賛成する ・看板 /signrotate cw 看板を回転させる(左方向) /signrotate ccw 看板を回転させる(右方向)
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|システム|基本操作|コマンド|異常|ネットワーク|闘技場|バグ| ユニットウィンドウ|アイテムウィンドウ|ステータスウィンドウ|システムウィンドウ|環境設定ウィンドウ ユニットウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 Move 移動します ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 攻撃します 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行後、攻撃する武器及び相手を選択する。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Item アイテムを使います アイテムを使用できる場合に表示される。使用できない場合、「Can't Use」と表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Status ユニットの状態を表示します 機体、パイロット、武器の状態を確認する。 End 行動を終了します そのユニットの行動を終了する。 アイテムウィンドウ ユニットウィンドウで「Item」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Use アイテムを使う このコマンドを実行後、使用するアイテムを選択する。 Drop アイテムを破棄する このコマンドを実行後、破棄するアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。破棄したアイテムは装備リストから削除され、再度装備することはできない。また、ストックされることもないため、破棄する場合は注意する。 Give アイテムを渡す 隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは選択できる。このコマンドを実行後、譲渡する相手及びアイテム(装備している武器とアイテム)を選択する。 Equip アイテムを装備する このコマンドを実行後、装備を変更する個所及び武器を選択する。 ステータスウィンドウ ユニットウィンドウで「Status」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Unit ユニット詳細 機体のダメージ状態を確認する。 Pilot パイロット詳細 パイロットのレベルやスキルを確認する。 Weapon 武器詳細 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。 Item アイテム詳細 装備しているアイテムの確認をする。 システムウィンドウ スタートボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 System Setup 環境設定 ゲーム設定を変更できる。 Save Game 中断セーブ 中断セーブできる。 ファイル数:3 Quit Game タイトルへ戻る タイトル画面へ戻る。 Give Up ギブアップ チームファイトでギブアップする。 闘技場で利用可能 Turn End ターンの終了 自軍の行動を終了し、敵軍ターンへ移行する。 環境設定ウィンドウ システムウィンドウで「System Setup」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Game Control ゲーム操作設定 操作方法を設定できる。「マニュアル・コントロール」 / 「セミオート・コントロール」 Japanese Help 日本語ヘルプ設定 日本語ヘルプの表示切替を設定できる。「日本語ヘルプ・オン」 / 「日本語ヘルプ・オフ」 Quick Battle 戦闘シーンの変更 戦闘シーンの表示切替を変更できる。「戦闘シーン・オン」 / 「戦闘シーン・オフ」 二次ロットで利用可能 上へ
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|システム|基本操作|コマンド|基地施設|闘技場|クリア特典|バグ| コマンドウィンドウ|システムウィンドウ|コンフィグウィンドウ コマンドウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 リンク攻撃 スキル「リンク攻撃」を取得しており、リンク攻撃の発動条件を満たしている場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニット(1機目)とリンク攻撃を行ったユニット(2機目)の行動は、そこで終了する。 2機目は攻撃しなくても行動終了となる。 アイテム アイテムを所持している場合のみ表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 修理 リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 補給 移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ表示される。弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 終了 そのユニットの行動を終了する。 システムウィンドウ スタートボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 フェイズエンド 自軍の行動を終了し、敵フェイズへ移行する。 コンフィグ ゲーム設定を変更できる。 ゲームの中断 中断セーブできる。 コンフィグウィンドウ システムウィンドウで「コンフィグ」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 操作方法 操作方法を設定できる。「マニュアル」 / 「セミオート」 ゲームの早さ ゲームの早さを設定できる。「高速」 / 「通常」 戦闘の早さ 戦闘の早さを設定できる。「高速」 / 「通常」 サウンド サウンドを設定できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ